コスモガールノーツwiki

新感覚音ゲー「コスモガールノーツ」の攻略Wikiです。

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配布キャラクタ一覧

01 02 03

配布キャラクタ01

イベントナンバー01から09までの配布キャラクタです。
スクロールが大きくなる関係で、ページを分けました。

009 ポリス・シェーヌ 解けない鎖 2016年12月24日~?
Jupiter☆4 クリア時に一定確率で取得可能
スキル 15秒間、全属性の判定を強化
リーダースキル デッキ全体のHP半減、Jupiter強化玉獲得数2.5倍
コメント

008 深海の花嫁 深海の花嫁 2016年12月24日~?
Mercury☆4 クリア時に一定確率で取得可能
スキル 10秒間、Mercuryの攻撃力2.5倍
リーダースキル デッキ全体のHP3倍、Mercuryの攻撃力2倍
コメント デッキの能力の底上げに貢献できる。状態異常対策が無いのが難点

007 ビート・ソニード ビート8ビート 2016年12月24日~?
Mercury☆4 クリア時に一定確率で取得可能
スキル 7秒間、全属性の攻撃力2倍
覚醒後スキル 7秒間全属性の攻撃力2倍、敵の属性をMarsにする(28)
リーダースキル MercuryとJupiterの攻撃力2倍、スキルポイントブースト
覚醒後リーダースキル MercuryとJupiterの攻撃力2倍、スキルポイントのたまるスピードUP
コメント スキルの組み合わせが良く、Mercuryの強化のため抑えておきたいキャラクタ
覚醒コメント リーダースキルの属性変更効果が未知数なので、ステータスアップ中心

006 名探偵ポポロ 名探偵ポポロの事件簿 2016年12月24日~?
Jupiter☆4 クリア時に一定確率で取得可能
スキル 10秒間、Jupiterの攻撃力2倍
リーダースキル 全属性に対する判定を強化、高速と混乱と視界妨害を無効化
コメント HP強化を持たないのが難点だが、使い勝手の良いリーダースキルを持つ

005 怪盗ルピーナ四世 怪盗は月夜に笑う 2016年12月17日~?
Moon☆4 クリア時に一定確率で取得可能
スキル HPを大回復する
NEOスキル 10秒間ダメージを受けない、高速と麻痺と混乱を無効化(18)
リーダースキル デッキ全体のHPが半減、Moonの強化玉獲得数2.5倍
NEOリーダースキル デッキのHPと回復力が1/5、キャラクタ・アイテムのドロップ率が上がる
コメント スキルの汎用性が高いので、ゲンガーを取り逃した人は代わりに使うと吉
NEOコメント スキルの汎用性が非常に高く、難易度の低いステージではリーダーにするのもアリ

004 囚人番号.004 囚人番号004 2016年12月17日~?
Mars☆4 クリア時に一定確率で取得可能
スキル 15秒間、全属性の攻撃力が2倍
NEOスキル 15秒間全属性の攻撃力2倍、10秒間全属性の判定を強化(26)
リーダースキル MarsとMoonの攻撃力が4倍、Good以下はMiss、敵から受けるダメージが6倍
NEOリーダースキル MarsとMoonの攻撃力5倍、Good以下はMiss、敵から受けるダメージ6倍
コメント リーダーにしない・HP強化を持つキャラをリーダーにすること前提なら普通に使える
NEOコメント リーダーにするのはオススメできないが、NEO化の価値はアリ

003 ドラコ・ユターナ 誇り高き神龍族の末裔 2016年12月10日~2016年12月?日
Jupiter☆4 クリア時に一定確率で取得可能
スキル HPを大回復(21)
NEOスキル 10秒間、Jupiterの攻撃力2倍、HPを大回復(24)
リーダースキル JupiterとMarsの攻撃力3倍、麻痺と視界妨害を無効化、敵から受けるダメージ2倍
NEOリーダースキル JupiterとMarsとSunの攻撃力を3倍、麻痺と高速と視界妨害を無効化、敵から受けるダメージ2倍
コメント 「回復」「ダメージを受けない」スキルを持つキャラをデッキに入れると良い
NEOコメント スキルもリーダースキルもパワーアップしている。NEO化価値あり

002 プリンセス・メアリー 囚われ姫が泣かない理由 2016年11月30日~12月11日
Moon☆4 ランキング上位入賞者に配布(4枚まで)
良い点 2属性の強化性能と麻痺無効
難点 (麻痺無効でなく高速無効なら更に良かった)
コメント リーダースキルが初見ステージの様子見に適している

001 ポトフェリル・ゲンガー 光姫の暗い秘密 2016年11月下旬~12月11日 2017年1月9日~未定
Moon☆4 クリア時に一定確率で取得可能
良い点 ライン攻撃を無効化するため、弾避け操作が左右だけで良くなる
難点 受けるダメージが2倍になるので、連続ミスが禁物となる
コメント 「回復」「ダメージを受けない」スキルを持つキャラをデッキに入れると良い

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